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| Anões Baixinhos e parrudos. Conseguem ver no escuro e ganham alguns bônus. Freqüêntemente melee. |
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| Elfos Altos e magrelos. Conseguem ver no escuro e ganham alguns bônus. Freqüêntemente arqueiros ou magos. |
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| Elfos-Negros (Drow) Emos. Conseguem ver mais no escuro e ganham alguns bônus. Freqüêntemente bardos. |
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| Halflings (Hobbits) Baixinhos e felizes. Sortudos, corajosos e ganham albuns bônus. Freqüêntemente ladinos ou arqueiros. |
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| Humanos Normais e sem graça. Ganham 1 em todos os atributos (ou 1 em dois atributos e 1 talento) Podem ser tudo. |
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| Dragonborns Altos e majestosos. Várias cores e podem baforar elementos. Freqüentemente melee ou certas classes mágicas. |
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| Gnomos Baixinhos e inteligentes. Conseguem ver no escuro e ganham alguns bônus. Freqüêntemente magos. |
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| Meio-Elfos Parecem humanos, parecem elfos. Conseguem ver no escuro, ganham alguns bônus. Freqüêntemente bardos ou arqueiros. |
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| Meio-Orcs Altos, parrudos e mal-encarados. Tem muita força bruta e ganham vários bônus. Só servem pra corpo-a-corpo. |
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| Tieflings Seres infernais e emos. São mal vistos pela sociedade, enxergam no escuro e ganham vários bônus. Freqüêntemente classes mágicas. |
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| Aarakocras Galinhas gigantes e majestosas. Sabem voar e são majestosas, ganham alguns bônus. Freqüêntemente melee ou arqueiros. |
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| Svirfneblin (Gnomos das Profundezas) Baixinhos e vivem dentro de cavernas. Enxergam no escuro e ganham vários bônus pequenos. Freqüêntemente magos. |
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| Goliath Altos e musculosos. Ganham alguns bônus. Freqüêntemente corpo-a-corpo. |














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